Wysłany: 2013-09-24, 20:34 Harmonogram i Regulamin
1. Gra w mafię opiera się na podziale graczy na 2 grupy - mafię, która chce przejąć kontrolę nad "miastem" i niewinnych mieszkańców, którzy to miasto chcą oczyścić z mafii. Niewinni mieszkańcy mają przewagę liczebną, ale nie wiedzą, kto jest członkiem mafii, a kto nie. Z kolei członkowie mafii starają się zachować tożsamość w tajemnicy przed niewinnymi mieszkańcami, wiedząc o sobie nawzajem i współpracując. Niewinni mieszkańcy wygrywają uśmiercając wszystkich mafiozów, zaś członkowie mafii zdobywając przewagę liczebną nad miastem.
2. Gracze w grze tracą życie w następujący sposób:
- dostają największą ilość głosów w głosowaniu do Linczu
- zabija ich mafia w swoim Morderstwie
- odpadają za brak aktywności
- są wykluczani za rażące naruszenie zasad itp.
3. Po uzyskaniu 5 punktów karnych gracz odpada z gry. Obowiązkiem jest głosowanie(za brak 2,5 punktu karnego) oraz wpisanie się na temat gry w odpowiednim temacie między jednym, a kolejnym głosowaniem(za brak wpisu 2 punkty karne).
Dodatkowo, zabronione jest przedstawianie innym graczom korespondencji z Mistrzem Gry w czasie rozgrywki, a także ujawnianie kontaktów odbywających się poza odpowiednim tematem na forum, dotyczących rozgrywki. Takie praktyki karane będą wykluczeniem. MG może przyznawać punkty karne także za inne działania, kiedy uzna to za stosowne.
4. Role - dzielą się na role zarezerwowane dla zwykłych mieszkańców i mafijne. Role nie mogą być przekazywane, czy dziedziczone, przepadają wraz ze śmiercią ich "nosiciela". Role nie mogą się kumulować.
Miasto:
Detektyw - 3 razy w ciągu rozgrywki, maksymalnie raz w ciągu jednego dnia, może sprawdzić, czy wybrany mieszkaniec miasta jest członkiem mafii. Swoje sprawdzenie wysyła wraz z głosem w Linczu. By było ono skuteczne, musi przeżyć ten Lincz. Działa w dniu, w którym nie morduje mafia
Ksiądz - 5 razy w ciągu rozgrywki, maksymalnie 2 razy w ciągu jednego dnia, może pomodlić się za wybranego gracza. Osoba za którą się pomodli jest odporna na Mord Mafii; tego konkretnego dnia, jeśli to ją wskaże mafia - mord przepada(Miasto jest o tym informowane). Działa w dniu, w którym morduje mafia. Swoje działanie wysyła wraz z głosem w Linczu. By było ono skuteczne, musi przeżyć ten Lincz
Opryszek - przy jego sprawdzeniu Detektyw dostaje informację, że jest on w mafii. Opryszek nie jest informowany o swojej roli
Mafia(decyduje przy remisach):
Ojciec Chrzestny - przy jego sprawdzeniu Detektyw dostaje informację, że jest on niewinny. Dostaje informację, że został sprawdzony przez Detektywa
Diler - 5 razy w ciągu rozgrywki, maksymalnie 2 razy w ciągu jednego dnia, może odurzyć wybranego gracza/y. Odurzony nie może skorzystać tego dnia ze swojej roli, wszystkie "rolne" działania, jakie próbował tego dnia wykorzystać, przepadają(o czym jest informowany). Swoje odurzenie wysyła wraz z głosem w Linczu. By było ono skuteczne, musi przeżyć ten Lincz
Kieszonkowiec - 3 razy w ciągu rozgrywki, maksymalnie 2 razy w ciągu jednego dnia, może przetrząsnąć kieszenie wybranego gracza w poszukiwaniu roli(nie dostaje informacji, jaka to rola). Swoje sprawdzenie wysyła wraz z głosem w Linczu. By było ono skuteczne, musi przeżyć ten Lincz
5. Testament - po 15 minutach od waszej śmierci w grze jest wam wyłączana możliwość pisania w temacie z rozgrywką. Jeśli uważacie, że nie będziecie się w stanie wyrobić w tym czasie, możecie wcześniej wysłać swój testament do mnie na PW - w osobnym, specjalnym PW z wyrazem "testament" w tytule. Wysyłacie mi tylko JEDEN testament w danym dniu kalendarzowym. Jeśli przyślecie dwa, ja wyślę tylko ten, który dotarł do mnie pierwszy. Przysłanie testamentu w dniu dzisiejszym kasuje testament z dnia wczorajszego. Jeśli wpiszecie się po swojej śmierci, nie publikuję wysłanego wcześniej do mnie testamentu i bezzwłocznie wyłączam wam możliwość dalszego pisania w temacie z rozgrywką.
Głosując tytułujecie PW do mnie g[numer_głosowania], a więc w pierwszym głosowaniu: g1.
Zmieniając głos dopisujecie do powyższego słowo zmiana, a więc w pierwszym głosowaniu: g1 - zmiana.
W każdym głosowaniu graczowi przysługuje jedna zmiana głosu. Niewykorzystane zmiany nie podlegają kumulacji.
Głosowanie na siebie, trupa, czy inną postać nie uczestniczącą formalnie w grze, traktowane jest jak brak głosu.
Posiadanie awatara jest obowiązkowe.
Od opublikowania głosowania jest zawsze przynajmniej 60 minut na wysłanie mordu.
_________________ That is one George Fowler lying there.
2007-10-07, 13:00:52.
Macie do mnie sprawę/pytanie, to piszcie do mnie na PW, w jego temacie wpisując, np. kilka pytajników. Nie będę wdawał się w dyskusje w temacie z rozgrywką.
Jeśli do północy nie przyznałem komuś punktów karnych, chociaż mu się należały, napiszcie mi o tym na PW, w wiadomości zatytułowanej "donos".
Głosując tytułujecie PW do mnie g[numer_głosowania], a więc w pierwszym głosowaniu: g1.
Zmieniając głos dopisujecie do powyższego słowo zmiana, a więc w pierwszym głosowaniu: g1 - zmiana.
W każdym głosowaniu graczowi przysługuje jedna zmiana głosu. Niewykorzystane zmiany nie podlegają kumulacji.
22:30 - lincz miasta, diler, kieszonkowiec, detektyw
_________________ That is one George Fowler lying there.
2007-10-07, 13:00:52.
Macie do mnie sprawę/pytanie, to piszcie do mnie na PW, w jego temacie wpisując, np. kilka pytajników. Nie będę wdawał się w dyskusje w temacie z rozgrywką.
Jeśli do północy nie przyznałem komuś punktów karnych, chociaż mu się należały, napiszcie mi o tym na PW, w wiadomości zatytułowanej "donos".
Głosując tytułujecie PW do mnie g[numer_głosowania], a więc w pierwszym głosowaniu: g1.
Zmieniając głos dopisujecie do powyższego słowo zmiana, a więc w pierwszym głosowaniu: g1 - zmiana.
W każdym głosowaniu graczowi przysługuje jedna zmiana głosu. Niewykorzystane zmiany nie podlegają kumulacji.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach